引言
Go 不是完全面向对象语言,有一些面向对象模式不太适合它。但经过这些年的发展,Go 有自己的一些模式。今天介绍一个常见的模式:函数式选项模式(Functional Options Pattern)。
参考文献
引用官方博文:https://golang.cafe/blog/golang-functional-options-pattern.html
本文代码下载:https://github.com/mailjobblog/dev_go/tree/master/211223-FunOptionPattern
函数式选项模式介绍
Go 语言没有构造函数,一般通过定义 New 函数来充当构造函数。然而,如果结构有较多字段,要初始化这些字段,有很多种方式,但有一种方式认为是最好的,这就是函数式选项模式(Functional Options Pattern)。
函数式选项模式是一种在 Go 中构造结构体的模式,它通过设计一组非常有表现力和灵活的 API 来帮助配置和初始化结构体。
在 Uber 的 Go 语言规范中提到了该模式:
Functional options 是一种模式,在该模式中,你可以声明一个不透明的
Option
类型,该类型在某些内部结构中记录信息。你接受这些可变数量的选项,并根据内部结构上的选项记录的完整信息进行操作。将此模式用于构造函数和其他公共 API 中的可选参数,你预计这些参数需要扩展,尤其是在这些函数上已经有三个或更多参数的情况下。
代码演示
为了更好的理解该模式,我们通过一个例子来讲解。定义一个 Server 结构体:
package main
type Server struct{
host string
port int
}
func New(host string, port int) *Server {
return &Server{host, port}
}
func (s *Server) Start() error {
}
如何使用呢?
package main
import (
"log"
"server"
)
func main() {
svr := New("localhost", 1234)
if err := svr.Start(); err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
但如果要扩展 Server 的配置选项,如何做?通常有三种做法:
- 为每个不同的配置选项声明一个新的构造函数
- 定义一个新的 Config 结构体来保存配置信息
- 使用 Functional Option Pattern
下面,我们将对于这三种模式,进行详细的讲解和演示:
方法一
这种做法是在构造函数上,定义配置参数。有几个配置参数,则在 New 上就配置几个参数。用这种方式,当配置少的时候没有问题。但是,如果配置项比较多的时候将会是灾难。
这种方式的应用。比如 net 包中的 Dial 和 DialTimeout:
func Dial(network, address string) (Conn, error)
func DialTimeout(network, address string, timeout time.Duration) (Conn, error)
完整演示代码示例:
Pkg.server
type Server struct {
host string
port int
}
func New(host string, port int) *Server {
return &Server{host, port}
}
// TestFunc 测试包内函数调用
func (s *Server) TestFunc() (string, error) {
return fmt.Sprintf("Run Success, host:%s, port:%d \n", s.host, s.port), nil // test fun return
}
main
func main() {
s := server.New("127.0.0.1", 1234)
test, err := s.TestFunc()
fmt.Println(test, err)
}
方法二
这种方式也是很常见的,特别是当配置选项很多时。通常可以创建一个 Config
结构体,其中包含 Server
的所有配置选项。这种做法,即使将来增加更多配置选项,也可以轻松的完成扩展,不会破坏 Server
的 API。
在使用时,需要先构造 Config
实例,对这个实例,又回到了前面 Server
的问题上,因为增加或删除选项,需要对 Config
有较大的修改。如果将 Config
中的字段改为私有,可能需要定义 Config
的构造函数。。。
完整演示代码示例:
Pkg.server
type Server struct {
cfg Config
}
type Config struct {
Host string
Port int
}
func New(cfg Config) *Server {
return &Server{cfg}
}
// TestFunc 测试包内函数调用
func (s *Server) TestFunc() (string, error) {
return fmt.Sprintf("Run Success, host:%s, port:%d \n", s.cfg.Host, s.cfg.Port), nil // test fun return
}
main
func main() {
s := server.New(server.Config{
Host: "127.0.0.1",
Port: 1234,
})
test, err := s.TestFunc()
fmt.Println(test, err)
}
方法三
一个更好的解决方案是使用 Functional Option Pattern
。在这个模式中,我们定义一个 Option
函数类型:
type Option func(*Server)
Option
类型是一个函数类型,它接收一个参数:*Server
。然后,Server
的构造函数接收一个 Option
类型的不定参数:
func New(options ...Option) *Server {
svr := &Server{}
for _, f := range options {
f(svr)
}
return svr
}
那选项如何起作用?需要定义一系列相关返回 Option 的函数:
func WithHost(host string) Option {
return func(s *Server) {
s.host = host
}
}
func WithPort(port int) Option {
return func(s *Server) {
s.port = port
}
}
func WithTimeout(timeout time.Duration) Option {
return func(s *Server) {
s.timeout = timeout
}
}
func WithMaxConn(maxConn int) Option {
return func(s *Server) {
s.maxConn = maxConn
}
}
将来增加选项,只需要增加对应的 WithXXX 函数即可。
完整演示代码示例:
Pkg.server
type Server struct {
host string
port int
}
type Option func(*Server)
func New(options ...Option) *Server {
ser := &Server{}
for _, f := range options {
f(ser)
}
return ser
}
func WithHost(host string) Option {
return func(s *Server) {
s.host = host
}
}
func WithPort(port int) Option {
return func(s *Server) {
s.port = port
}
}
// TestFunc 测试包内函数调用
func (s *Server) TestFunc() (string, error) {
return fmt.Sprintf("Run Success, host:%s, port:%d \n", s.host, s.port), nil // test fun return
}
main
func main() {
s := server.New(
server.WithHost("127.0.0.1"),
server.WithPort(1234),
)
test, err := s.TestFunc()
fmt.Println(test, err)
}
扩展阅读
这种模式,在第三方库中使用挺多,比如 github.com/gocolly/colly:
type Collector {
// 省略...
}
func NewCollector(options ...CollectorOption) *Collector
// 定义了一系列 CollectorOpiton
type CollectorOption{
// 省略...
}
func AllowURLRevisit() CollectorOption
func AllowedDomains(domains ...string) CollectorOption
...
不过 Uber
的 Go 语言编程规范中提到该模式时,建议定义一个 Option 接口,而不是 Option 函数类型。该 Option 接口有一个未导出的方法,然后通过一个未导出的 options
结构来记录各选项。
Uber 的这个例子能看懂吗?
type options struct {
cache bool
logger *zap.Logger
}
type Option interface {
apply(*options)
}
type cacheOption bool
func (c cacheOption) apply(opts *options) {
opts.cache = bool(c)
}
func WithCache(c bool) Option {
return cacheOption(c)
}
type loggerOption struct {
Log *zap.Logger
}
func (l loggerOption) apply(opts *options) {
opts.logger = l.Log
}
func WithLogger(log *zap.Logger) Option {
return loggerOption{Log: log}
}
// Open creates a connection.
func Open(
addr string,
opts ...Option,
) (*Connection, error) {
options := options{
cache: defaultCache,
logger: zap.NewNop(),
}
for _, o := range opts {
o.apply(&options)
}
// ...
}