Go实现常见的数据结构
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1.1 链表
举单链表的例子,双向链表同理只是多了pre指针。
定义单链表结构:
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| type LinkNode struct { Data int64 NextNode *LinkNode }
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构造链表及打印链表:
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| func main() {
node := new(LinkNode) node.Data = 1
node1 := new(LinkNode) node1.Data = 2 node.NextNode = node1
node2 := new(LinkNode) node2.Data = 3 node1.NextNode = node2
nowNode := node for nowNode != nil { fmt.Println(nowNode.Data) nowNode = nowNode.NextNode } }
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1.2 可变数组
可变数组在各种语言中都非常常用,在golang中,可变数组语言本身已经实现,就是我们的切片slice。
1.3 栈和队列
1.3.1 原生切片实现栈和队列
栈:先进后出,后进先出,类似弹夹
队列:先进先出
golang中,实现并发不安全的栈和队列,非常简单,我们直接使用原生切片即可。
1.3.1.1 切片原生栈实现
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| func main() { var stack []int stack = append(stack, 1, 5, 7, 2) x := stack[len(stack)-1] stack = stack[:len(stack)-1] fmt.Printf("%d", x) }
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1.3.1.2 切片原生队列实现
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| func main() {
var queue []int queue = append(queue, 1, 5, 7, 2) cur := queue[0] queue = queue[1:]
fmt.Printf("%d", cur) }
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1.3.2 并发安全的栈和队列
1.3.2.1 切片实现并发安全的栈
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| type Mystack struct { array []string size int lock sync.Mutex }
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| func (stack *Mytack) Push(v string) { stack.lock.Lock() defer stack.lock.Unlock()
stack.array = append(stack.array, v)
stack.size = stack.size + 1 }
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1、如果切片偏移量向前移动 stack.array[0 : stack.size-1],表明最后的元素已经不属于该数组了,数组变相的缩容了。此时,切片被缩容的部分并不会被回收,仍然占用着空间,所以空间复杂度较高,但操作的时间复杂度为:O(1)。
2、如果我们创建新的数组 newArray,然后把老数组的元素复制到新数组,就不会占用多余的空间,但移动次数过多,时间复杂度为:O(n)。
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| func (stack *Mystack) Pop() string { stack.lock.Lock() defer stack.lock.Unlock()
if stack.size == 0 { panic("empty") }
v := stack.array[stack.size-1]
newArray := make([]string, stack.size-1, stack.size-1) for i := 0; i < stack.size-1; i++ { newArray[i] = stack.array[i] } stack.array = newArray
stack.size = stack.size - 1 return v }
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| func (stack *Mystack) Peek() string { if stack.size == 0 { panic("empty") }
v := stack.array[stack.size-1] return v }
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| func (stack *Mystack) Size() int { return stack.size }
func (stack *Mystack) IsEmpty() bool { return stack.size == 0 }
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1.3.2.2 切片实现并发安全的队列
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| type Myqueue struct { array []string size int lock sync.Mutex }
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| func (queue *Myqueue) Add(v string) { queue.lock.Lock() defer queue.lock.Unlock()
queue.array = append(queue.array, v)
queue.size = queue.size + 1 }
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1、原地挪位,依次补位 queue.array[i-1] = queue.array[i],然后数组缩容:queue.array = queue.array[0 : queue.size-1],但是这样切片缩容的那部分内存空间不会释放。
2、创建新的数组,将老数组中除第一个元素以外的元素移动到新数组。
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| func (queue *Myqueue) Remove() string { queue.lock.Lock() defer queue.lock.Unlock()
if queue.size == 0 { panic("empty") }
v := queue.array[0]
newArray := make([]string, queue.size-1, queue.size-1) for i := 1; i < queue.size; i++ { newArray[i-1] = queue.array[i] } queue.array = newArray
queue.size = queue.size - 1 return v }
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1.4 字典Map和集合Set
1.4.1 Map
字典也是程序语言经常使用的结构,golang中的字典是其自身实现的map结构。具体操作可以查看语言api
并发安全的map,可以定义结构,结构中有一个map成员和一个锁变量成员,参考并发安全的栈和队列的实现。go语言也实现了一个并发安全的map,具体参考sync.map的api
1.4.2 Set
我们可以借助map的特性,实现一个Set结构。
map的值我们不适用,定义为空的结构体struct{}
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| type Set struct { m map[int]struct{} len int sync.RWMutex }
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| func NewSet(cap int64) *Set { temp := make(map[int]struct{}, cap) return &Set{ m: temp, } }
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| func (s *Set) Add(item int) { s.Lock() defer s.Unlock() s.m[item] = struct{}{} s.len = len(s.m) }
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| func (s *Set) Remove(item int) { s.Lock() s.Unlock()
if s.len == 0 { return }
delete(s.m, item) s.len = len(s.m) }
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| func (s *Set) Has(item int) bool { s.RLock() defer s.RUnlock() _, ok := s.m[item] return ok }
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| func (s *Set) Len() int { return s.len }
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| func (s *Set) IsEmpty() bool { if s.Len() == 0 { return true } return false }
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| func (s *Set) Clear() { s.Lock() defer s.Unlock() s.m = map[int]struct{}{} s.len = 0 }
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| func (s *Set) List() []int { s.RLock() defer s.RUnlock() list := make([]int, 0, s.len) for item := range s.m { list = append(list, item) } return list }
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1.5 二叉树
二叉树:每个节点最多只有两个儿子节点的树。
满二叉树:叶子节点与叶子节点之间的高度差为 0 的二叉树,即整棵树是满的,树呈满三角形结构。在国外的定义,非叶子节点儿子都是满的树就是满二叉树。我们以国内为准。
完全二叉树:完全二叉树是由满二叉树而引出来的,设二叉树的深度为 k,除第 k 层外,其他各层的节点数都达到最大值,且第 k 层所有的节点都连续集中在最左边。
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| type TreeNode struct { Data string Left *TreeNode Right *TreeNode }
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1、先序遍历:先访问根节点,再访问左子树,最后访问右子树。
2、后序遍历:先访问左子树,再访问右子树,最后访问根节点。
3、中序遍历:先访问左子树,再访问根节点,最后访问右子树。
4、层次遍历:每一层从左到右访问每一个节点。
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| func PreOrder(tree *TreeNode) { if tree == nil { return }
fmt.Print(tree.Data, " ") PreOrder(tree.Left) PreOrder(tree.Right) }
func MidOrder(tree *TreeNode) { if tree == nil { return }
MidOrder(tree.Left) fmt.Print(tree.Data, " ") MidOrder(tree.Right) }
func PostOrder(tree *TreeNode) { if tree == nil { return }
MidOrder(tree.Left) MidOrder(tree.Right) fmt.Print(tree.Data, " ") }
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按层遍历:
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| func Level(head *TreeNode) {
if head == nil { return }
var queue []*TreeNode queue = append(queue, head)
for len(queue) != 0 { cur := queue[0] queue = queue[1:]
fmt.Printf("%d", (*cur).Data)
if cur.Left != nil { queue = append(queue, cur.Left) }
if cur.Right != nil { queue = append(queue, cur.Right) } }
}
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