接口实现判断依据

  • 值方法集和接口匹配
    • 给接口变量赋值的不管是值还是指针对象,都ok,因为都包含值方法集
  • 指针方法集和接口匹配
    • 只能将指针对象赋值给接口变量,因为只有指针方法集和接口匹配
    • 如果将值对象赋值给接口变量,会在编译期报错(会触发接口合理性检查机制)

接口绑定

type Annimaler interface {
	Name() string
}

type Dog struct {}

func (d *Dog) Name() string {
	return "二哈"
}

func main()  {
	var i Annimaler
	i = &Dog{}
	i = (*Dog)(nil)
    i = new(Dog)
	// i = Handle{} // 无法编译通过,因为 i 是指针类型,Handle{} 不是指针类型

	// 调用接口方法
	fmt.Println(i.Name())
}

基于以上的代码,我们大致可以写出 go interface 合理性验证的代码如下:

var _ Annimaler = &Dog{}
var _ Annimaler = (*Dog)(nil)

代码解释

赋值的右边应该是断言类型的零值,也就是说 Dog 类型的零值等于Annimaler类型的零值。
如果是指针类型(如 *Annimaler)、切片和映射,这是 nil
如果是结构类型,这是空结构。

(*Dog)(nil) 是类型断言,就是把变量用 nil 代替,把 nil 转换成一个 Dog 类型的空指针后赋值给 Annimaler

接收器 (receiver) 与接口,接口与具体方法集的匹配

一个类型可以有值接收器方法集和指针接收器方法集

使用值接收器的方法既可以通过值调用,也可以通过指针调用。带指针接收器的方法只能通过指针或 addressable values调用(其实和值调用类似)。

如果方法的接收者是值类型,无论调用者是对象还是对象指针,修改的都是对象的副本,不影响调用者;如果方法的接收者是指针类型,则调用者修改的是指针指向的对象本身。

通常我们使用指针作为方法的接收者的理由:

  • 使用指针方法能够修改接收者指向的值。
  • 可以避免在每次调用方法时复制该值,在值的类型为大型结构体时,这样做会更加高效。

在该代码中:

i = &Dog{}
fmt.Println(i.Name())

编译是可以通过的,这就是通过 addressable values 调用的。

参考资料